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3Dmax软包制作 3DMAX多边形建模?

浏览量:3012 时间:2021-04-09 05:02:12 作者:admin

3DMAX多边形建模?

1. 首先,打开3DMAX软件,进入界面,点击“创建”,点击“多边形图元”。

2. 单击“圆柱体”。

3. 此时,界面上将出现一个圆柱体。

4. 接下来,单击“网格”工具并选择“插入循环边”。

5. 把工具放在圆柱体的中间,你会看到一个圆边。然后放手,边循环被添加到模型中。

3DS MAX多边形建模:添加顶点/边/多边形的方法?

第1步:打开graphite建模工具面板,在“建模”选项卡的“几何体”面板中创建菜单;

第2步:如果要将多边形添加到模型中,则需要切换到元素级别,按“创建”按钮,单击鼠标左键多次确认该点(或选择该点),然后右键单击完成多边形的创建;

第3步:单击“创建”按钮创建要与3D捕捉一起使用的多边形,如图所示是在打开3D捕捉的面和顶点后在网格曲面上添加多边形;

第4步,如果要在模型中添加顶点,请切换到顶点级别,设置相应的捕捉选项,然后单击“创建顶点”。

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