3d设计软件有哪几种 什么制图软件好用?
什么制图软件好用?
你好,这取决于你需要做什么?
PS AI有两种流行类型。前者容易学,后者有点难。它属于矢量图形。矢量图形可以转换为位图,但位图不能转换为矢量图形。一般来说,人工智能是必不可少的设计或后期阶段。
PS用于照片处理。
ug,solidworks哪个软件好?
个人使用UG、Pro/E,联系Solidworks、CATIA。让我们从个人经验的角度谈谈我们自己的理解。
首先,SolidWorks是最简单易用的。中小企业普遍使用SolidWorks,主要是因为培训简单快捷。标准化的模块很多,涉及的其他功能也比较全面。他们可以渲染,分析和模拟,但他们不好。
然后是Pro/E,我开始学习三维软件是Pro/E,学习难度很好,很多在线教程,各方面都有,曲面造型很强大,仿真是亮点,参数化造型很方便,现在改名为Creo,但是还是很流行,很多人都在用。
接下来是UG。现在我主要用UG。学习的难度和Pro/E差不多,但是学习了一个3D软件以后,其他的应该是类比的,所以我觉得不是很难。我也掌握了很多在线教程。UG曲面造型功能也很强大,加工仿真和加工编程也很方便,一般编程不是很复杂,用UG就足够了。在我看来,UG有一个很大的优势,就是同步建模,这使得操作人员在建模过程中感到非常方便。尤其是建模完成后的修改,不需要像Pro/E那样考虑很多父子关系,现在我基本上只使用UG,很大一部分原因就是这个。在应用方面,近几年来,他们大多使用Pro/E制作塑料模具。现在在南方,他们基本上都在用UG,不管是塑料模具还是冲压模具。我对UG非常乐观,认为它将成为未来的主流。
最后一个是凯塔。我以前没用过。我只看过别人的手术。我不认为这很难学。我只是不能用CATIA来做我自己的工作,所以我没有学会。我认为CATIA应该是这些软件中最强大的。原来,这个软件最初是为飞机设计的,所以曲面正好对着天空。现在汽车的曲面越来越高端,所以CATIA会用在一般汽车的外形设计上,但是如果不是第三航空公司或者汽车,我觉得还是没有必要学这样的高端软件比较好,因为可能用不上。。。而在掌握了其他3D软件之后,如果你真的想学习,应该是非常快的。
以上是我的一些肤浅看法。如果有上帝看到它,我希望你能给我忠告。
对了,我也喜欢UG的布尔运算。现在当我使用Creo时,我不习惯没有布尔运算的操作。我总是记得,我找不到不同的建模后。。。
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