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虚幻教程 虚幻4,场景地图怎么制作?

浏览量:2045 时间:2021-04-08 18:42:27 作者:admin

虚幻4,场景地图怎么制作?

1. 三维游戏开发一般涉及三维建模和编程

2。三维建模一般使用3dsmax、Maya、Photoshop进行映射处理

3。可以导出三维模型以形成特殊格式的文件,例如。DirectX SDK支持的X文件

4。C/C/VC编程,结合DirectX SDK或open GL SDK开发上述3D游戏

先将模型导出到3DMAX中的FBX格式或obj格式,然后将FBX模型导入到虚拟引擎的内容浏览器中

估计是级别有问题。我以前也遇到过类似的情况。程序没有响应,然后地图就不见了。所以你必须经常保存它。我觉得自动保存不是很可靠。

如果无法切换卡片,请重新下载一张

虚幻4引擎只是一个平台,不是一个复杂的建模和骨骼绑定工作,但可以调整模型和骨骼,同时支持3DMAX和Maya模型和动画,并优化功能

至于是使用3DMAX还是Maya建模,没关系,要看个人软件的操作能力,虚幻4引擎对这两款3D软件的支持都非常好

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