ue4教程 UE4是否比U3D更适合国内单机开发团队(3d游戏)?
UE4是否比U3D更适合国内单机开发团队(3d游戏)?
UE4比U3D更强大,相应的技术要求也更高。没有一定经验的开发人员或开发团队很难参与。我以前的一个同事在U3D工作,后来他去了一家国内的大型游戏工厂,换成了UE4。偶尔,他抱怨编译过程耗时,小团队的开发效率相对较低。
对于一些初创团队来说,U3D的功能实际上已经足够了。在资源、插件、打包等方面没有问题。这是相对容易学习,因为有许多开放的来源和材料。
UE4具有blueprint功能,无需编写代码即可开发游戏。这是很多没有编程能力的开发人员所看重的,它能真正达到目的,节省学习编程的时间。不过,如果真的要开发商业级游戏,那么仅仅依靠蓝图可能无法发挥到极致的效果。
就个人而言,如果你真的想正式开发商业级别的游戏,没有经验的大团队不应该使用UE4,他们可以两者兼得。
u3d和ue4区别?
1.
U3D比UE4更容易学习,经过短期培训即可开发,而UE4则需要几个月甚至一年的时间。另外,U3D的教材很多,UE4目前没有中文教材
2.
U3D的安装和运行都很简单,内存很小。UE4硬件要求高,安装使用方便
3.
U3D开发成本较低,UE4引擎需要付费
4.
U3D发布容量小,兼容性高,更适合发布手机游戏
5.
U3D引擎功能不如UE4强大
6.
U3D项目管理麻烦,团队合作需要精准的沟通和布局
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