文明6文化胜利条件 文明6文化胜利玩什么国家?
文明6文化胜利玩什么国家?
在文明6中,法国是一个非常适合文化胜利的国家。当然,前提是发展路线要合理。
法国文化的胜利是非常强大的。所有这些特征都指向文化胜利。早期阶段是一个小白板。只要转型能够顺利进行,前期就能赢得具有几大文化特色的文化胜利。
首先,间谍。如果你打开“城堡”,你可以得到第一个间谍。法国间谍出局早,一开始就可以升级为特工,成功率高。间谍一开始偷钱,后面偷杰作,轰炸对方的航天中心,配合外交政策“威权主义”,前六轮偷700-800都不是问题,1000多块往往是,这等于加了100多块合金。因此,法国仅靠间谍就可以解决经济问题,省下经济政策牌,多出的牌可以插进“自然哲学”学院泽卡。偷一件杰作,不用说,在削弱敌人的同时,增加自己的文化。后来,对航天中心的轰炸可以使自己立于不败之地,阻止其他文明在科技上取胜。所以间谍,特别是法国间谍,非常强大。
第二,特色建筑,城堡。城堡的优势在于它能为邻近的奇观增添4种文化。如果你规划好位置,你可以添加16种文化,在沿河的一个奇观周围建造4座城堡,这比带广播中心的剧院广场还多(不包括相邻的和政策卡奖金)。因此,早期规划城堡的位置和奇观是非常重要的。中期,城堡建成,文化直接爆发。旧版本中,没有马格纳斯总督,城堡的扩建将导致副城的生产能力不足,无法敲定重点区域。在新版中,凭借马格纳斯的砍树能力,考古博物馆可以敲出几棵树,然后间谍就可以偷钱买考古学家。文化胜利意味着重点建筑开始锁定文化地块。其他地区不是重点,可以慢慢建设。
第三,帝国卫队。在首都大陆的行动中增加10支部队。该单位防御力强,攻击力弱(受机动性限制),无法征服。刚刚出动的几十台t可以横扫京城大陆,然后可以转向防御。
文明6秦始皇用哪种方式最容易胜利?
武力胜利。提前打开地图打开资源,正常玩。
在中后期,经济压力不大的时候,打开一个拯救世界的奇观
文明6文化胜利是怎么判定的?
文化胜利的条件是,你们的文明比任何其他文明的国内游客吸引更多的外国游客。总的来说,旅游业的累积价值带来的游客比任何其他文明的国内游客都多。旅游价值的产生:1。眼镜(每个眼镜都有)2。圣城(请注意,它不是圣地)3。遗物(信徒死后需要殉道,或者看着自己的脸踩在蘑菇上)4。各种伟人的杰作,包括艺术、作品和音乐。5自然公园和海滨度假胜地
不
有一次我在科技方面差三轮就赢了,然后突然告诉我我在文化方面赢了。心不愿意继续忍受三轮,结果什么都没发生。。
文明6一种方式胜利后,继续游戏,还会触发其他方式胜利吗?
如果吸引的游客超过一定数量,我们就赢了。文化胜利:以文化积淀和旅游体系吸引国内外游客。当这个国家吸引的国际游客数量超过所有其他文明的国内游客数量时,它就会获胜。
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