ios苹果版蜂鸟 一个7人的iOS开发团队竟然三个月左右才能兼职完成像微信类的社交软件项目,难道都是这样?
一个7人的iOS开发团队竟然三个月左右才能兼职完成像微信类的社交软件项目,难道都是这样?
要成为一个百度,你必须花10天的时间在一个页面上
作为一个it从业者,让我来回答这个问题。
随着移动互联网产品的不断发展,人们对APP产品的使用体验要求越来越高。通常,一个应用的开发需要多个参与者,包括产品经理、规划师、交互工程师、视觉工程师、架构师、项目经理、移动程序员(Android、IOS)、后端程序员和测试工程师,不同的角色有不同的任务分工。
不同规模的应用程序产品需要不同规模的开发团队。平台产品往往需要一个庞大的开发团队,但通常应用产品可以通过自己的开发来充实开发团队。通常,在应用程序开发的早期阶段,每个角色可以分配一到两个人,交互设计师、视觉设计师、产品经理和架构师也可以由多个开发团队共享。如果按照最基本的角色配备,开发一个操作级应用程序需要一个大约8到12人的团队。
通常,应用产品投入运营后,开发任务会不断增加,可能会出现爆发式增长,所以应用产品通常需要继续产品迭代,所以应用产品的维护任务远远小于开发任务。目前,互联网公司通常以数据驱动的方式进行运营管理。在线产品的背后,往往有大量的团队进行持续的验证开发。团队通常规模小、效率高,这是互联网公司的普遍做法。
最后,随着移动互联网快速发展的红利逐渐退去,当前一款应用产品的开发和运营不仅需要良好的创意、模式和技术创新,而且往往需要大量的资源支持,因此当前的应用开发越来越“重”,对于创业初期的人来说,也许应用程序不是最好的选择。
一个app需要多大的一个团队开发维护?
苹果并不热衷于技术创新,它只是一家有创意的公司,善于整合现有技术,底层研发能力不强。
这难道不是和你对苹果的看法完全不同吗?事实上,我说的是实话。你以前的认知是错误的。
苹果并不热衷于技术创新。它的大部分底层技术都是买来的。例如,通信技术主要依靠知识产权的转让。同时,它强烈反对几乎所有专利持有者的主张,如诺基亚、爱立信和高通公司。它甚至不愿谈判,更热衷于诉讼。
知识产权诉讼非常复杂。因此,苹果总是不支付或少支付专利费。苹果已成为电信业最可怕的“专利霸王”。
Acacia以专利侵权起诉苹果42次。诺基亚在美国起诉苹果侵犯诺基亚32项专利,并在亚洲、欧洲和美国等11个国家对苹果发起40项专利诉讼。
与此同时,三星和苹果发起了一场专利侵权战争。美国的公共知识、电子前沿基金会等组织,以及硅谷的一大批高科技公司,对苹果滥用自己的专利权非常不满,但他们几乎疯狂地反对其他企业的专利权。他们加入了反对苹果的行列。美国最高法院已经收到6份支持三星的无党派声明。
苹果是世界著名的专利霸主。不热衷于科学研究,甚至从未参加过国际著名的电子技术展览会。利润是它唯一的目标。苹果的研发投入不到5%,而华为和三星的投入是15%,高通的投入更多。
回到标题中提到的基带,苹果从来没有研发能力。以前高通公司的解决方案效果不错,但现在出于利润考虑被英特尔的解决方案取代,这一点受到广泛批评。但我不在乎。人们赚钱。
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