3d渲染基础教程 Unity携手英伟达展示的实时光追渲染技术,对汽车行业有着怎样的意义?
Unity携手英伟达展示的实时光追渲染技术,对汽车行业有着怎样的意义?
周一,unity technology和NVIDIA宣布,他们将联合为汽车制造商、设计师和广告商构建一个增强的软件平台,采用实时光线跟踪技术和高分辨率3D渲染。
尽管unity 3D技术在游戏行业享有盛誉,但它也为汽车设计、开发和制造软件提供支持。NVIDIA以其游戏硬件而闻名,尤其是去年新发布的rtx20系列光线追踪独立显卡。
两者的结合可以模拟光在创建三维图形时的行为和物理特性,并将其引入到三维开发和渲染软件中。这样可以带来逼真的动态渲染阴影、反射和模糊效果。从现在开始,开发者可以开始体验。
此次合作将通过unity平台为汽车制造商、设计师、工程师和市场营销部门提供这些实时光线跟踪功能,以创建极其逼真的3D静态和视频渲染。
这意味着汽车制造商可以创建高保真的广告和宣传材料,或启用光线跟踪来帮助设计未来的车辆。
在此基础上,工程师和设计师可以实现各种高精度的真实渲染,并在实际生产前实时检查光线反射和材料设计缺陷。
为了演示,unity和NVIDIA与BMW合作制作了2019年BMW新8系轿车的数字渲染图片,看起来非常有说服力。
通过原神来看,米哈游对Unity引擎的运用在国内算是什么水平呢?
从技术上讲,它是世界顶级的。MIHA tour开发商多次参加unity开发商分享大会。
事实上,使用unity作为在线系统几乎是一场灾难。要达到最初的在线效果,这并不是特别特别特别,几乎相当于重写了网络层…
在实际的游戏中,使用统一作为一个开放的世界,对硬件来说也是一场灾难。如果将点设置为区域1,则周围区域将根据同心圆和旋转进行编号。在unity中,当您在区域1中时,您已经预加载了区域14的内容。所以在实际的游戏过程中,大地图几乎不看,都很流畅。这是一个非常严格的硬件要求,但它是在移动电话上实现的。
综上所述,游戏的质量是没有评估的。但这项技术绝对处于顶级水平。
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