室内生长动画用什么软件做 Sketch up生长动画怎么做?
Sketch up生长动画怎么做?
首先,沿着特定的路径序列设置几个场景。(注意每个场景之间的连续性)2菜单-场景-动画-左上角的设置(可以将每个场景设置为经过几秒钟,最好将延迟时间设置为零)。菜单“文件”“导出动画”(file export animation)位于左上角,然后选择要导出的文件的位置。默认情况下,文件格式为avi。可以选择导出动画的像素和每秒帧数。(建议您选取200到400像素之间的小样本进行查看,然后引导一个大的动画。以免浪费时间。每秒超过15帧通常更平滑。24帧和胶片的投影速度一样。)
生长动画按什么算?
我不知道怎么计算这个。具体来说,如何计算技术算法或价格。
1. 在技术上,生长动画广泛应用于三维动画理解中,常见的有建筑生长动画和植物生长动画。
(1)建筑生长动画很简单。它是根据真实的建造过程,采用三维模型逐层建造的。现在它可以在Max中使用一些插件来完成
(2)植物和动物生长动画有两种简单的算法。一种类似于植物的树干和树枝,可以用样条线引导,也可以附着在物体上,让它根据物体的结构自行计算。另一种方法是基于物体表面的法线,比如人的头发、植物表面的绒毛、仙人掌上的刺,客户要求的准确度、渲染尺寸、动画持续时间和难度都会影响价格,差别会很大,所以不可能给出固定的答案参数
忘记采用
先打开建筑模型。
将切片修改器添加到修改器列表中,并将切片类型设置为remove top。如果此处的模型没有通过移除顶部而更改为图2中所示的样式,请单击切片前面的数字,然后单击切片平面以手动移动坐标轴以完全移除模型。
单击“自动关键帧”以将时间滑块滑动到100的位置;从“修改”面板中切片前面的点选择切片平面,并将坐标轴移动到模型顶部,直到完全显示建筑模型。
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