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虚幻教程 虚幻4,场景地图怎么制作?

浏览量:2296 时间:2021-04-07 17:01:10 作者:admin

虚幻4,场景地图怎么制作?

1. 三维游戏开发一般涉及三维建模和编程

2。三维建模一般使用3dsmax、Maya、Photoshop进行映射处理

3。可以导出三维模型以形成特殊格式的文件,例如。DirectX SDK支持的X文件

4。C/C/VC编程,结合DirectX SDK或OpenGL SDK开发上述三维游戏

先将模型导出到3DMAX中的FBX格式或obj格式,然后将FBX模型导入到虚拟引擎的内容浏览器中

UE4做CG动画没有问题,该效果接近离线渲染软件,可以实现所见即所得的效果,且实时渲染效率远高于传统的离线渲染。

未来将推出unreal 5,可实时渲染多达1亿个场景。届时,unreal 5将取代目前的离线渲染技术。

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