3dmax贴图的具体步骤 3d max怎么使用图片作为贴图材质?
3d max怎么使用图片作为贴图材质?
3DMAX导入JPG图像进行材质映射的步骤如下:1。首先创建一个三维模型,然后按M键弹出如下对话框,点击红色标记的“材质编辑器”;2。选中“漫反射”后,单击“标准”,然后找到“位图”。三。单击“位图”并单击“确定”。4打开所需纹理材质的图像。5此时,材质编辑器中的材质球已经导入了刚刚导入的贴图材质。在视图中导入模型。6移动鼠标模型并选择具有指定材质的模型。“将材质指定给选定对象”图标框的颜色为绿色。7单击“将材质指定给选定对象”图标将材质指定给建模。
3dmax如何渲染窗外贴图?
打开材质编辑器,单击VR灯光材质第一行的“无”,然后选择位图。
2. 检查背面反射。
3. 将贴图模式设置为长方体并调整贴图中心。
4. 按shift Q在透视图中渲染场景。
3DMAX怎么给物体上贴图?
打开3DMAX,例如:在左视图中创建一个“平面”,使用快捷方式“m”,打开“材质编辑器”,选择第一个材质球找到“贴图”,单击“贴图”-选中“漫反射颜色”-单击“无”-打开“材质/贴图浏览器”-选择“位图”-单击“确定”-选择要映射的图片-点按“打开”后映射明暗器,明暗器具有图1所示的图像,单击要映射的对象图2,单击“将材质指定给选定对象”图3,然后单击“在视图中显示要映射的表”
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