ios系统安卓版下载 安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?
安卓手机为什么感觉做不出与iOS媲美的过渡动画和如丝般顺滑的手势操作?
为什么安卓不能让苹果感觉丝般柔滑?
对于这个问题,实际上是Android和苹果之间的反应机制,而不是别的。很多人说,不管安卓做得多好,都无法达到苹果的丝般流畅的感觉,但不是卡顿的,只是反应机制和厂商优化的问题。
Android和IOS的区别在于,当你点击一个应用图标时,苹果的机制是图像先反应,然后应用启动,最后加载,而Android的机制是应用先打开,然后图标反应,最后加载。不同的顺序也让我们觉得它们的流畅程度相差甚远,原因是苹果的反应机制在图标移动时会悄悄地打开图标后面的应用程序。在这个时候,你什么都感觉不到。当Android打开应用程序时,图标会在一段时间后做出反应,导致时间延迟。因此,无论Android启动的优化程度和速度有多快,它都会先对你开放,然后就不够流畅了,这是一种非常好的感觉。
另一个原因是手机制造商有不同的优化能力。目前,小米和魅族在动画过渡的自然方面做得比较好。其他制造商就是这样。华为的emui9.1有了很大的改进。三星和索尼对系统基本上都是负面优化。如果他们一年左右不使用旗舰,他们的流利程度将大大降低。自从Android引入f2fs文件管理系统后,Android的流畅性发生了很大的变化,使用一两个时没有明显的堵塞。但我们不用担心。现在我们的厂商在这方面正在不断的努力过渡动画。我相信它会给消费者带来更好的体验。
为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?
帧数更稳定。动画是如何产生的?通过多帧的组合和连接,像翻一本书一样,可以快速切换图像的形成。Android的动画帧数较少,而IOS的动画帧数较多。简而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你从1数到10,安卓在2468就没有声音了,整个过程都会卡住。
IOS屏幕处理指令的优先级不同于Android。简单地说,IOS首先处理图形动画,然后在触摸屏幕后处理相应的指令。单击打开应用程序,首先播放切入应用程序的动画,然后启动应用程序。Android首先处理指令,然后显示动画。单击以启动应用程序,然后播放切换动画,虽然间隔很短,但足以让人感觉他们在跟随。
苹果的图形处理性能更强。苹果的处理器一直是媒体图像处理的强项。无论是苹果笔记本、苹果电脑还是苹果手机,它的媒体处理能力都非常强
非常困难
Android系统是谷歌利用现有的第三方源软件拼凑而成的产品
这种架构产品本身,注定了Android产品不能像他的模仿对象IOS那样,实现功能和性能的深度优化
所以一个看似简单的切入动画不可能完美这么多年
当然,如果你用过很多品牌的Android手机,你会发现,每个品牌手机的过度动画是不同的,这意味着这些动画是由制造商自己添加的
!为什么要添加它?因为第一,原来的动画太差了,所以后来厂家改了。其次,为了突出自己手机的使用效果,各厂商有意在最直接的系统界面体验和过度动画上有所不同,因此各厂商的过度动画也各不相同
安卓想做ios那种丝滑的过渡动画很难吗?
1. [设置][常规][辅助功能
2。点击【弱化动态效果】选项进入页面,打开【弱化动态效果】栏,打开动画动作效果。
3. 在减弱动态效果后打开iPhone的动态效果,这样当你返回界面时,iPhone动画效果就会打开。
安卓手机可以拥有苹果的过度动画吗?
这个问题跟Android有没有关系
不管是普通的软件还是游戏,对于手机来说,都是应用,根本没有太大区别。
如果是在系统级,则只有Android系统和IOS系统参与应用程序打开和关闭的动画。
如果是在游戏层面,那么是否有过渡动画只与游戏制作本身有关。退出,做有,没有的过渡动画。基本上,很少看到动画,因为从代码的角度来看,退出游戏按钮后,调用终止进程的方法,该方法直接退出游戏并返回系统桌面。这个过程已经不在游戏的范围之内了。
除非您单击“退出”按钮,否则请先调用一个过渡动画进程,然后在播放后真正终止该进程,但实际上,这种方法意义不大。既然用户想退出,为什么还要占用别人的时间看动画呢?快速退出是最合适的方式。事实上,PC上的许多大型游戏在点击“退出”按钮后,屏幕一变黑就被剪切到桌面上。
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