闪电特效 2d游戏特效怎么做的?
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时间:2021-04-06 22:06:14
作者:admin
2d游戏特效怎么做的?
从第一个游戏项目开始,我就选择手绘为游戏制作特效。第一个原因是我们的游戏是动画游戏。第二个原因是我不知道3D或AE。然而,在我唯一能用的二维绘图软件中,我只使用flash、illustrator和Photoshop。考虑到动漫游戏应该尽可能贴近动漫风格,以及当时市面上的flash特效图片(天真、粗糙、矢量),Photoshop果断选择制作特效。当时,特效对我来说完全是空白,甚至开发项目对我来说也是空白。所以可以说,当时的心态和思想是没有限度的。我只是在想什么是理想的,在我找到的参考资料中我想避免什么。没有办法。只要能达到效果,任何方法都可以。这样的摸索,让我们的游戏有了自己的特效风格。整个过程给了我很大的收获和信心,坚信自己的努力就是自己想要的。在做了三四个项目之后,我们开阔了眼界,了解了行业特效的发展趋势、优缺点,开始慢慢融合别人的好点子,但还是保持了自己的风格。这是我们不断突破瓶颈的方式。
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