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maya建模制作教程 maya怎样重置法线啊,求救、模型渲染不出来了啊?

浏览量:2367 时间:2021-04-06 15:53:41 作者:admin

maya怎样重置法线啊,求救、模型渲染不出来了啊?

你试试:主菜单单选:多边形→菜单栏法线→反转

如果没有,你再试一次:选择对象法线下的法线命令

Autodesk Maya物体的法线方向的查看及判断方法介绍?

如果不是,你选择对象,右击:选择顶点面命令,仔细观察模型是否有多个面孔、少数面孔和横截面问题。

有时,Maya的渲染与机器的内存和模型的布线有关。玛雅是一个强大而神奇的世界,项目制作中的任何问题都是可能的。

p class="">方法/步骤: 1、首先,打开maya软件,第一种查看法线的方法。 2、先选中物体,点击显示菜单-多边形-面法线,每个面上会显示一条绿色的直线,那个就是面法线。 3、显示,设置法线大小可以通过设置法线大小进行调节法线的显示。 4、第二种:通过灯光来进行判断。 5、这个时候,可以也可以看出物体的法线方向,黑色的为法线反方向,能看的见的为法线方向。

方法/步骤:1。首先,打开Maya软件,第一个查看正常的方式。2首先选择对象,然后单击“显示”菜单“多边形”“面法线”。每个面上都会显示一条绿线,这是面法线。三。显示,设置正常大小可以通过设置正常大小来调整正常显示。4二是以光来判断。5这时,你还可以看到物体的法向,黑色的是法向的反方向,可见的是法向。

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