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3d图画 3D中线条绘制的图形如何转换为面?

浏览量:2498 时间:2021-04-06 11:53:52 作者:admin

3D中线条绘制的图形如何转换为面?

具体操作步骤如下:

1。在3DMAX视图区域中绘制几条线。

2、选择任意线将其转换为可编辑样条线。然后单击鼠标右键选择“转换为编辑样条线”。

3、在“修改”面板的右侧,下拉找到附加的。把几根线连在一起。在这里,您可以通过添加多行直接选择其他三行。

4、此花键尚未闭合。因为在顶点,它看起来是闭合的,但是仍然有两个顶点,所以它实际上是断开的。

5、此时,您可以选择所有顶点来使用焊接功能。在此处设置合理的焊接阈值,然后选择所有顶点并单击“焊接”。要注意点与点之间的距离,不能超过这个临界值,否则会焊接在一起。

6、焊接后,可以检查。单击“修改”面板中的样条曲线,然后选择图形中的线。右侧的“修改”面板将显示样条曲线是断开还是闭合。

7、如果是闭合曲线,可以将样条曲线转换为多边形。或者单击鼠标右键,然后选择“转化为编辑多边形”。

8、转换完成后,它将变成一个多边形,即一个面。

3DMAX怎么画出一条直线?

在3D Max中画线的具体操作步骤如下:

1。运行3D Max,选择任意视图,然后[ALT w]最大化当前窗口。在右侧,在绘制线之前进行预设并开始渲染。

2. 在顶部,选择“取消捕获”以随意绘制线。

3. 按[1]键显示点,选择端点,按[F12]键弹出移动变换输出对话框,设置绝对世界坐标。

4. 同样,设置线段另一端的坐标。两点决定一条线段。

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