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3dmax建模方法 3Dmax如何制作台灯?

浏览量:1994 时间:2021-04-06 10:21:36 作者:admin

3Dmax如何制作台灯?

用3DMAX制作台灯模型的具体步骤如下:1。首先创建一个管,并注意管的分段参数。将其折叠为网格对象,选择对象的顶点层级,然后使用缩放工具缩小上顶点以制作灯罩。

2. 然后创建三个圆柱体,注意分割-折叠-选择要在俯视图中缩放的顶点,并为几个圆柱体添加平滑网格。

3. 接下来,使用线创建灯轴的灯列。圆柱体的半径控制在上面。实际上,其他零件也是通过创建线来创建的。编辑曲线时,暂时取消将线显示为栅格的选项,以便观察弧度。

4. 接下来,选择一条曲线,输入“顶点”子对象层级,选择要平滑编辑的顶点,然后创建一个原型对象。中间的水晶是一个球体。减少分段数、取消平滑和拉伸。

5. 此时,吊灯的金属链实际上是用线条创造出来的。在前视图和左视图中分别创建两个联锁的菱形,然后选择平滑顶点。灯座是通过转动来创建的。首先,创建一个带有线的剖视图(灯座的一半),然后添加一个车床和一个网格。

6. 最后,把灯座、灯罩、灯饰等分体式的模型放在一起即可。

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