blender怎么下载安装 blender和3dsmax各有什么优点?
blender和3dsmax各有什么优点?
两年前,我不得不在两者之间做出选择,所以它可能无法反映当前的情况。我真的很想在我的商业计划中使用blender,但在尝试学习界面之后,我放弃了3DS。我遇到了以下问题:
1)blender是作为一个开放源码开发的,所以虽然它有一些明显的优势,但我相信代码损坏的风险更高。事实上,我已经尝试了几个月的blender多个版本,错误(严重错误)将在下一个版本中修复,每次都会添加新的严重错误。我认为,在一个开放的体系结构中,较小的开发团队无法提供清晰的路线图,这种情况更可能发生。您可能会有一些随机的人进入并影响一堆软件或更改现有的界面,而不管已经在使用软件的人是谁。
2)教程总是错误的。因为搅拌机改变了很多,我很难在网上找到准确的教程。我也不必担心买书,因为这个软件非常不稳定(两年前)。在3ds max中,我有2011版圣经,而2012版和2013版仍然向后兼容,我使用琳达网以及其他免费的在线资源。
3)由于您是付费(大型)客户,您支持3DS max。如果有问题,您可以提交错误报告,他们会回复您。坦白地说,到目前为止,我还没有看到任何真正的重大错误,而且我已经订阅了Autodesk,所以我使用了2011、2012和2013版本的3DS。有些事情很奇怪,是的,而且明显有错误。在计算机进入大量睡眠后,我的软件将变得不稳定,例如无法正确欣赏视图,或者当我尝试以错误的方式旋转对象时(某些转换不同步)。Blender在我身上随机崩溃,一些应该存在的功能根本不可用。
blender游戏引擎如何调用视频素材和例子系统?
给出了一个例子来说明如果它是一个动态映射,那么最好按映射存在的顺序排列,不需要逻辑块调用。但是,有必要在映射属性中标记它是循环还是一次性完成。如果是游戏的动画开场同样要做一个面对镜头的动态映射。粒子实际上,这是一样的,只是你需要将烘焙的粒子信息打包到游戏中
除非你想再次编辑粒子动画的开始帧
顺便说一下,你可以去Ba,下一个节点Bge是游戏逻辑节点插件
我想不出你还想用什么,所以我不能说
有大人物帮我解答我的疑问吗?如果你想学习三维建模,那只是一种虚拟现实。你真的学过虚拟现实吗?
这就是我教的。让我谈谈。
首先,VR指的是Vray,它是一个用于三维软件的渲染插件工具。如果你想学习三维建模,你需要同时学习3DMAX和VR,并且你需要了解更多关于PS的知识。
三维建模是利用计算机软件来制作你想要的模型,一般家装设计类用3dsmax,C4d,机械类用proe UG等等。
VR软件是用来给你一个很好的模型,具有材质质感、灯光效果,可以逼真的做出金属、玻璃等材质的反射和折射效果,VR被誉为焦散之王。
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