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unity灯光烘焙教程 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:2457 时间:2021-04-05 18:00:49 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择统一

将对象模型放入场景后,引擎会计算出光照,光照在对象表面形成反射和阴影。烘焙的作用:unity3d下载软件开发工具和游戏引擎套件(unity)v4.5.5下载unity3d 4.5.5下载是一款多平台的游戏开发工具,可以让你轻松制作,是一款综合集成专业游戏引擎,通过unity的简单用户界面进行综合编辑。光线跟踪后的渲染效果要比没有光线跟踪的渲染效果好得多。这是因为高级渲染模拟真实环境中光线的各种反射和散射,使对象看起来更接近真实效果。

unity3d怎么做场景烘培?

可以这样理解。将对象模型放入场景后,引擎将计算灯光,灯光照射到对象的表面以形成反射和阴影。如果不烘焙,这些反射和阴影将在游戏运行时由图形卡和CPU计算。在将这些贴图和阴影烘焙到新模型中之后,您不需要在CPU中记录它们。如前所述,节省CPU资源。

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