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unity 官方教程 在unity3d脚本中using UnityEngine这句话有什么作用,Unity脚本中没有这句话,脚本能运行吗?

浏览量:1058 时间:2021-04-05 17:42:23 作者:admin

在unity3d脚本中using UnityEngine这句话有什么作用,Unity脚本中没有这句话,脚本能运行吗?

没有可以运行的,看你怎么写代码。Using是C#中的一条指令,它引用了某个名称空间,因此可以方便地调用辅助名称空间中的方法和字段。没有这句话,就不能直接使用名称空间unityengine中的内容,这是调用UnityEngine.Debug.Log(“test”)在C#,不管引擎是什么

两者都可以,但建议使用unity

unity功能更强大,插件和资源更多,无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件,可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结

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