fgo清姬人气为什么高 FGO清姬怎么样清姬值不值得培养?
FGO清姬怎么样清姬值不值得培养?
材料消耗:2折5盏灯笼,3折龙牙猛骨,4个龙鳞16个龙牙,1-2-3折材料需求不高,4折材料需求极不友好。技能组:通过改变提高的防御非常有限,每级只增加1%。缠绕有很好的降防效果,但副作用是增加对手20%的攻击力,这在初期并不推荐,值得期待的是未来会出现的三种技能。红牌业绩一级提升20%,十级提升30%,有效弥补了清机连续产量的不足。连续输出能力:全断ATK不到6700,但毕竟是B级,红牌有12%的疯狂ex加成,所以红牌输出还是可以看到的。蓝绿卡很弱,把红、蓝、绿三张卡一起提起来就好看了。然而,当它出来的时候,却发现它不是一回事。打开三关后,清机的产量有了一定的提高,有一定的眩晕几率,有灼烧效果。这是一种非常强大的轻炮技能。低星光炮的伤害仅次于血斧和大流士。清除狗粮伪品。过度充电会增加眩晕和烧伤的几率,但增加的幅度有限。200%的充电只能提供57.5%的眩晕几率和较低的烧伤伤害。
FGO清姬怎么样,清姬值不值得培养?
材料消耗:2断5盏灯笼,3断龙牙猛骨,4个龙鳞,16个龙牙,1-2-3断材料需求不高,4断材料需求极不友好
技能组:变化提高的防御非常有限,每级只增加1%。缠结有很好的降防效果,但副作用是在不推的情况下提高对手20%的攻击力,前期我们在清机的两项技能上浪费了材料。我们应该期待的是未来将出现的三项技能。红牌表现一级提升20%,十级提升30%,有效弥补了清基连续产出的不足。
连续输出能力:全断ATK小于6700,但毕竟是B级,红牌有12%的疯狂ex加成,所以红牌输出还是可以看到的。蓝绿卡很弱,把红、蓝、绿三张卡一起提起来就好看了。然而,当它出来的时候,就不是那样了。开启三关之后,清机的输出量得到了一定程度的提高,具有一定几率的眩晕和灼伤效果,是一门非常强大的轻炮技能。低星光炮的伤害仅次于血斧和大流士。清除狗粮伪影,过度充电会增加眩晕和灼伤效果的几率,但增加有限。200%的充电只能提供57.5%的眩晕几率和较低的烧伤伤害。
FGO清姬怎么样FGO枪阶清姬技能属性详解?
FGO大流士三世和清姬哪个好?
如果你真的缺少B级轻炮,可以练习三星。我只训练了清机。从数据上看,大流士的ATK略高于清基。大流士的生存能力一般,只有在第三次突破后,他们才能有战斗耐力。清济一般,但似乎宝藏比大流士有用。一个技巧是提高防守。生存能力不是很好,但是三次突破后的技能会有更高的伤害。我之所以选择清机,一是有保障;二是有效果;三是清机很漂亮;四是有利于练非洲酋长。我不想谈这个。就这样。如果有帮助,请采纳。如果你不喜欢,就不要喷。
fgo血斧和清姬哪个好?
当然是清基!比较双方的产量:在宝藏方面(因为他们都是低星精灵,所以很容易有五宝,而且双方都是宝藏,所以比较容易)。血斧是一种B级宝物,有500%的伤害和50%的攻击力,但会减少1000点生命。清机是一个拥有500%伤害和900点燃烧点的前宝藏。它有80%的几率连续十次击晕对手。清机宝产量更好!技能方面,血斧降低敌方单兵防御30%(10级),清机降低敌方单兵防御24%(10级,副作用是增加敌方攻击力20%,可以忽略不计)。另外,红魔30%的产量还是好于清机的!双方都有能力清除弱者。唯一比清机好的血斧敌人是战虚
清机是一个合格的单输出追随者。一项技术有点弱,但对整个队伍还是有保护作用的。2、 三技红魔释放结合防御降低的提升效果非常好。除了等级技能疯狂前和普通ATK的加成,清基的宝藏输出相当可观。因为两种输出技能都能持续三轮,初始CD只有7,所以清机在实战中可以多次释放宝藏,技能提升。与其他只增加一轮的追随者相比,清基有很大的优势。然而,由于清机NP本身的卡分配问题,其效率并不理想。因此,除非有孔明这样的NP机,否则这一优势无法发挥,只能加强平a的输出。此外,值得注意的是,这三项技能将使敌人的攻击力提高20%。面对一个难缠的老板,多次发布将对团队构成极大的威胁。你需要注意使用的时机。
对了,李华可以舔
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