ios线程锁有哪几种 为什么会有很多人喜欢苹果手机,你怎么看?
为什么会有很多人喜欢苹果手机,你怎么看?
谢谢邀请!首先透露一下,本人也是一个喜欢苹果系统的人,虽然没有果粉那么狂热,不会一出新机就跟风购买。
喜欢苹果手机有以下几点:
第一,就是因为苹果手机使用的系统,它的iOS操作系统使用起来比较简单,相对于安卓系统来说也比较流畅。唯一的缺点就是不支持系统开源!
第二,同等价格相比之下,苹果手机使用的年限要比安卓手机使用的年限更长,这样一来就不用经常性的换手机,也可以节省一笔开销。
第三,就是因为苹果手机它的外观。为什么这么说呢?众所周知,苹果手机的一个外观使用起来都是几代。就比如苹果六的外观一直到现在新出的iPhone SE 2代都还是这样的,如此专一的态度真的是很少见。或许会有一些人并不喜欢这样,但是我确实比较喜欢的!
第四,苹果手机刚发布出来的新机价格都是比较贵,但是有一个比较好的一点就是它会把一些老款的机子进行降价让道, 这也就给了一些买不起新机的人一个比较适合的缓冲。然后就是苹果手机相对来说比较保值,要是果粉的话,苹果一出新机就可以用自己使用的机子进行换购,如此一来便节省了许多的资金。
嗯,以上就是我认为我个人喜欢苹果手机的几个因素,在透露一下,在中国购买苹果手机的话,国行的版本是比较贵的,这个时候如果手头上有点紧,可以选择美版、日版、港版或者是其他版本,价格相对便宜一点。
好了,谢谢!
iOS和安卓系统的区别是什么?
1. 渲染机制不同IOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级IOS它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构
2.IOS基于GPU加速iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染
3.后台机制不同安卓手机的后台是真后台,将应用保留在RAM中,之所以能够收到推送,也因为它常驻内存。IOS采用伪后台,当用户HOME键退出应用时,IOS其实关闭了程序,只保留应用的图像入口,只会默认将最后的运行数据记录在RAM中。之所以IOS也能收到推送,是因为应用程序开启推送后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。
4.iPhone执行效率比安卓机高安卓的编程语言是Java,特点是通用性强、效率低。而IOS的则为Objective-C,专一性强、效率高。IOS系统本身优化得比较好(编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手),而且程序直接执行,所以效率高。安卓系统是通过Java虚拟机来执行(再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现),系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多
ios线程锁有哪几种 为什么一定要在主线程更新UI iOS开启while线程
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