3d教程 3Dmax怎么进行环形阵列?
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时间:2021-04-04 19:18:18
作者:admin
3Dmax怎么进行环形阵列?
使用array tool可以在3DMAX中执行环形阵列。具体操作请参照以下步骤。
1. 首先,打开计算机上的3DMAX软件,进入主编辑界面。让我们展示一个球体的形状。
2. 绘制球体后,将轴移动到某个点。选择球后,仅选择层次中的轴,然后使用“移动”工具将轴移动到某个点。
3. 选择球体后,选择“阵列”工具以弹出“阵列”对话框。
4. 将数字更改为5,因为它是与前视图对应的屏幕坐标,并选择围绕Z轴,Z轴角度增量更改为45度。
5. 如果要将数量更改为7,但总角度值为360度,则无需计算360/7来确定增量角度。单击旋转旁边的>符号以调整为“总计”列。
6. 共360度填写,7个1D数量,预览确认。完成上述设置后,可以在3DMAX中执行环形阵列。
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二维数组命令分为矩形数组和圆形数组
命令确认后,可以看到一个窗口
其中,矩形数组的行数和列数主要设置,偏移量可以直接选择或自定义,最后可以选择对象进行数组。
圆形阵列主要选择中心点、对象和数字角度,然后单击“确定”完成。
事实上,这很简单。我希望它能对这个问题有所帮助
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