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maya展uv贴图步骤 maya玛雅中UV贴图具体步骤是怎么样的?

浏览量:2919 时间:2021-04-04 16:09:44 作者:admin

maya玛雅中UV贴图具体步骤是怎么样的?

做个好模特。“多边形”菜单的主菜单上有一个“创建UV”。绘制完后,可以在“UV”面板中对其进行修剪。导出后,你就可以用PS制作地图了

哈哈,你没做过游戏地图吗?如何处理太多复杂的场景地图?Vu可以被切开,UVLayout插件可以用来分离UV!可以缩放多个UV,并尽可能将小点放置在右上角。不要触及想象中的边缘,更不要超越它。

有些材质可用于复制,您也可以在其上重叠UV。

试着把它放在右上角的格子里。如果太多,就分成几张地图。

为了保持分辨率,只需要子映射。

还提供多种地图。可以使用多个明暗器指定贴图。可以使用分割的UV选择要为其指定贴图的面,因此需要保存分割的UV文件。

但不要搞混了

maya建模完成后分了多张UV导出画贴图,画完贴图后怎么贴上这几张贴图啊?

在Maya中开发UV很麻烦。首先创建UV,选择适当的映射方法,然后使用windows纹理编辑器开发UV。建议将模型导出为OJB格式,并使用udfold 3D开发UV。效率是10倍甚至100倍

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