默认扫描线渲染器无法渲染 用3D默认扫描线渲染器?
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时间:2021-04-04 15:04:30
作者:admin
用3D默认扫描线渲染器?
3DMAX的默认渲染是扫描线。这种渲染既简单又快速。一般只处理直接照明,很多特效无法显示,如焦散。要产生非常逼真的效果,需要非常高的技术,例如照明阵列。TVR是一种相对高级的渲染。它具有全局光或光能传递系统。在处理直射光时,它还可以处理漫射光。一般来说,它很容易设置,效果很好。但是速度要慢得多
首先将渲染设置为默认扫描线渲染。如图所示。然后将其设置为所需的渲染。这是刷新渲染设置的过程。
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