unity3d游戏开发 unity3d gameobject必带什么组件?
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时间:2021-04-04 14:29:30
作者:admin
unity3d gameobject必带什么组件?
游戏对象必须有转换组件。其他组件可根据情况添加。Collider组件是Collider,meshrender组件是mesh render(带材质球),rigidbody组件是rigid body属性(带物理属性),脚本组件是自己编写的。基本上,对象就是这些组件。您可以在上面的组件菜单中找到这些组件,根据不同的情况,组件的添加和组合也不同
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