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自己做动画的手机软件 MIUI 12是否抄袭iOS?

浏览量:2517 时间:2021-04-04 14:15:19 作者:admin

MIUI 12是否抄袭iOS?

这不是复制,而是学习。现在IOS向Android学习,Android向IOS学习,我们已经习惯了互相学习

从现在的miui12来看,感觉真的很美,有点IOS的影子,但是我觉得说抄袭是夸张。Android和IOS本来就是两个不同的系统,我们学到的只是一些图标、操作方法等。

比如苹果推出iPhoneX后,刘海平在国内电脑中的流行用法,你能说是抄袭吗?苹果第一次使用指纹识别之后,我们都有了指纹识别。这是剽窃吗?

更重要的是,主要系统实际上正在相互学习。比如,近年来Android越来越像IOS,IOS也越来越像Android。

我们在一些功能、操作手势,甚至图标、UI上都有些相似,因为当手机发展到一定程度,也就是达到顶峰之后,基本上都会收敛,所以越来越相似,这是很正常的。

所以我不认为这是剽窃。充其量只是参考和启发。没什么大不了的。每个人都是这样。oppo和vivo的早期接口一直在模仿IOS。

华为的很多产品在功能和外观上都在向苹果学习,没有人说是抄袭。至多,他们找到了灵感,仅此而已。

手机剪影哪个软件最全最好用?

我使用的剪影很容易使用或学习,并且具有所有的功能

这个问题与Android是否无关

]无论是普通软件还是游戏,它们都是手机应用程序,根本没有大的区别。

如果是在系统级,则只有Android系统和IOS系统参与应用程序打开和关闭的动画。

如果是在游戏层面,那么是否有过渡动画只与游戏制作本身有关。退出,做有,没有的过渡动画。基本上,很少看到动画,因为从代码的角度来看,退出游戏按钮后,调用终止进程的方法,该方法直接退出游戏并返回系统桌面。这个过程已经不在游戏的范围之内了。

除非您单击“退出”按钮,否则请先调用一个过渡动画进程,然后在播放后真正终止该进程,但实际上,这种方法意义不大。既然用户想退出,为什么还要占用别人的时间看动画呢?快速退出是最合适的方式。事实上,PC上的许多大型游戏在点击“退出”按钮后,屏幕一变黑就被剪切到桌面上。

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