易语言gdi双重缓冲 如何用易语言自绘gdi?
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时间:2021-04-03 21:32:32
作者:admin
如何用易语言自绘gdi?
以下两种自绘可由GDI或GDI完成。1控件自绘通过API_uPaint消息截取子类中的WM,beginpaint()开始控件自绘,endpaint()结束每个控件和窗口的位图设备,因此该方法绘制的窗口中有一个控件句柄。优点:不需要手动描述控件消息,只需要注意控件的绘图。缺点:窗口不能有不同的透明度。2EXuuulayered属性,WMuupaint消息无效。只能通过API updatelayeredwindow更新窗口。所有控件都是通过自绘完成的,自绘组件的消息也需要手动完成。优点:窗口可以有不同的透明度,这是控件自绘制的缺点:所有控件都是通过自绘制完成的,包括自绘制组件的消息,也需要手动完成。我们需要了解windows的消息机制,模拟自绘制组件的消息。窗口上的正常空间将不显示,但可以通过获取WM_u2;Drawitem和WM_2;来显示。绘制消息的优点是,可以使用空间中的所有事件,而无需自建模拟。
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发送重画消息以重画此零件或绘制其他直接覆盖
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