java activity工作流 网站全栈开发,Java跟PHP选择哪个好些?
网站全栈开发,Java跟PHP选择哪个好些?
网站开发的选择很多。
java和php开发
首先,java和php都不能实现网站的全栈开发。
1、java给人一种重的感觉,优势是框架、组件、中间件丰富,除了web,还有云计算、大数据、人工智能的框架,可以做出巨型服务系统,如大型互联网公司产品,扩展性强,但系统架构、集成、优化能力要求高。
2、php相较而言轻,但能力限制在了做web,有很成熟mvc框架可选,中小型网站项目可用,感觉这几年php落寞了。
javascript开发
目前javascript自称可实现全栈开发,前端js html css,可选jquery、vue.js等前端框架;后端nodejs,也有框架。
unity和java哪个就业前景比较好?
这是一个非常好的问题,作为一名IT从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下。
首先,当前Unity3D和Java在IT行业都有比较广泛的应用,其中Unity3D在游戏、设计等领域有比较多的应用,基于Unity3D也可以构建出比较好的交互场景,相信在5G通信时代,Unity3D的应用场景会进一步增加,市场空间也会增大。
与Unity3D不同,Java本身一门全场景编程语言,目前被广泛应用在Web开发、移动互联网开发和大数据开发领域,实际上在不少开发场景下,Java与Unity3D的结合应用也比较多。从当前IT(互联网)行业的岗位需求情况来看,Java程序员的岗位需求量要更大一些,但是从岗位附加值来看,不少Unity3D开发岗位的附加值还是比较高的,所以初学者可以根据自身的知识基础、能力特点和兴趣爱好来选择学习方向。
从整体的就业面来说,虽然Unity3D的就业面相对比较窄,但是发展前景还是比较广阔的,如果未来想在游戏和设计(泛设计领域)发展,学习Unity3D是不错的选择,就业岗位也比较多,而且随着5G通信时代的到来,基于Unity3D与工业场景的结合点也非常多。从编程开发的角度来看,基于Unity3D的技术开发并不复杂,即使数学基础比较薄弱的人,也完全能够学习Unity3D,而且能够学得会、用得好。
当前如果选择学习Java语言,一定要重视新技术的学习,比如学习Java大数据开发就是不错的选择,这样不仅能够提升自身的职场价值,同时也能够获得更多的就业机会。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!
现在流行的前后端分离项目都使用的是什么前后端框架?
开发框架主要分三块,前端,web和持久化,三者是可以自由组合的。我分开来说。
web框架
以前Java web框架还有struts1,struts2,springMVC可以选。
目前只有一个选择:SpringMVC,其它一个能打的都没有。无论是Play,GOG这类快速开发框架,还是spark(此spark非彼spark)这类轻量级开发框架,或者struts2这样的竞争对手。无论从使用人数还是生态上来看,和SpringMVC都不是一个量级。
其它框架宣传得再怎么好,都不建议投入大量精力。学习框架的设计思路可以,生产环境使用请直接使用SpringMVC。Spring系的基础设施不是其它框架可比拟的。要快速开发可以使用springboot,只需要pom依赖 一个enable注解就可以直接使用。
持久化框架
目前主流的有两个JPA和MyBatis。
如果项目是数据建模,那么使用Mybatis;如果项目是对象建模,那么使用JPA。
这里还要提一下Spring。SpringBoot的spring-data子项目应该是想统一这两者。不止是这两者,它的野心更大,想统一所有的持久层,db,redis,elasticsearch全部都有对应的项目。它想将所有的持久化操作都抽象为Repository操作。如果成功的话,业务逻辑中就完全不需要关心持久层选型了,切换框架也很方便。
前端框架
前端框架目前有三个可选项react,ag和vue。
react的语法个人很不喜欢,直接pass。。。。
ag国内热度好像不高,没太关注。
最终选的是vue,简单上手快。配套ui库也比较完善了。
如果项目中要开发小程序,建议使用vue,语法高度一致,会vue瞄一眼就知道怎么开发小程序了。
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