测试手机跑分软件 如何学习软件测试开发?
如何学习软件测试开发?
软件测试开发工程师是需要懂2门语言的。
第一门,推荐Python。Python是做自动化工作首选的一门语言,所以Python是第一位的。
第二个语言,当你软件测试做到一定程度的时候,除了测试,你还需要做一些拓展。可以在研发角度,去影响研发团队提高质量,还可以从运维和线上角度,去影响运维和线上用户,然后去分析更好的质量。
如果要做这两个事情,只靠Python,就有些乏力了,所以Python之后可以走2个方向,一个是Java,一个是go。
要注意一点,测试开发的核心职能依然是测试。
只是工程师在具备测试经验、熟练使用测试工具并有一定开发能力的前提下,可以自主开发平台,或对现有开源工具进行二次开发,最终目的是提升产品测试效率。
一般我们常说的测试人员其实是不需要有太强的编程技术,普通应用或是代码段能看懂就行。而测试开发人员需要写测试工具,自动化测试代码,具备一定的开发编码能力,虽然不像开发那样深入地掌握一种编码语言,但对于脚本语言还是要有所掌握,比如:Java、Python、php、shell、有时也需要会c、c 、ruby等编程语言。
这些技能要求都可以通过自学或是培训机构达到的。
希望我的答案可以帮到你,有任何软件测试方面的问题都可以来私信我哦~欢迎交流
软件测试跟web前端哪个适合女生?
软件测试更适合女生,web前端相关技术框架更新太快,涉及面太广,出于女生以后结婚的角度考虑,软件测试更适合
如何开发一款联网的手机游戏,哪些准备?
需要先立项,当初我们买下了一款其他公司开发的塔防游戏,准备以此为雏形进行修改来开发。先是老版、主要开发以及策划和运营人员开会,最终确定,游戏基本玩法不变,但改成以dota为主题的塔防游戏。
美术全部重新做,因为是全部换皮,基本上和新开发一款游戏也差不多。当时因为美术工作量很大,所以大部分工作交给了外包,我们只负责很小的一部分,对于小团队,找外包是不错方式,可以节约一部分成本。
与此同时我们的策划开始进行关卡和游戏角色和属性设计,设置相应的节点并对阶段性成功交由大家讨论,以此为模板向开发提需求。
游戏可试玩原型制作完成后,先由商务寻找一些工会进行试玩,对游戏进行bug及压力测试,并将结果反馈到游戏的修改中,然后交由商务去各大渠道试玩测评,对游戏进行评级,并对渠道给予评价及反馈对游戏进行优化,当时因为外包的美术比较不给力,渠道评级只评到了B级,一般评了A级游戏的话,在渠道的推荐位就会有一定的优势,而像B级游戏只有一些小渠道或者商务关系比较好的渠道能存在很短的时间。对渠道来说最看重的美术是否出色,其次才是玩法和游戏性,当然对玩法也会有偏爱,在当时像卡牌rpg游戏优势就会明显一点。
由开发将服务器搞定,以及将游戏后台接入talkingdate或者类似的平台并测试有效以便上市之后观测游戏数据。
游戏准备上市前由运营和渠道沟通上市日期,并取得各渠道的sdk(一个工具包,相当于渠道身份证和游戏中收费的功能插件)打在游戏中,由开发将不同渠道的sdk打入游戏中,在上市前(通常是一周)将打好sdk的游戏包发给渠道,在指定日期上市,还是那句话,你游戏上市在渠道获取的资源(推荐位),取决于之前的游戏评级,然后等待上市就可以了。
互联网开发测试工程师是个什么职位?
早安吉祥哈哈谢谢邀请!对不起,见谅谢谢,不知道啊,见意问下別人吧哈哈。
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