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3d建模软件 什么软件可以做动画视频?

浏览量:1933 时间:2021-04-03 03:22:33 作者:admin

什么软件可以做动画视频?

如果是做二维动画,toonboom hamony是一款专业的二维动画软件,它基于逐帧动画,还可以通过骨骼控制角色的动作。还有一个叫莫霍的软件,用骨骼驱动的方式做2D动画,也很好用。实际上,在视频特效软件AE中,有做2D动画的插件,做Mg(motion graphics animation)动画非常方便。

如果做3D动画,可以选择很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不错的3D动画软件。选择一个适合你的书房。

最后,我们介绍了一款开源的免费软件blender 2.8,它具有强大的功能,2D和3D通吃,2D动画结合3D场景和相机的空间运动,可以创造出惊人的视觉效果。最有价值的是,该软件定位在专业水平的二维动画和三维动画的概念。在一个自由的软件里它真的很有价值。该软件的2.8beta版本可以从官方网站下载。

Flash骨骼工具跟绑定工具是怎么使用的?

创建AS3文档,然后将要绑定的骨骼转换为电影剪辑。然后单击工具栏中的骨骼工具(骨骼形状工具),然后左键单击其中一个电影剪辑。别松手。滑动到另一个电影剪辑的中心并释放鼠标。这样,你会被束缚,其他电影片段也会被束缚。可以通过使用任何变形工具更改中心点来更改绑定点。调整动作后,单击骨骼层,系统将提示您转换为逐帧动画。另外,我觉得骨架工具不是很好用。如果我做了太多的动作,绑定点很容易放错位置。最好自己用任何变形工具来做。当我还是一个小媒人的时候,我甚至连flash8都没有。我做得不是很好

方法/一步一步阅读

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打开搅拌机“文件”-用户设置。

2]]切换到“插件”并找到“导入”-导出:导入图像“作为平面”是可选的。

3]]按“shift a”键并选择“栅格”-图像为平面。

4]]选择图片的位置,然后将图像作为平面导入。

5]]然后我们将直接创建一个平面。在“shift Z”渲染预览之后,我们发现这是我们的图像,并且宽高比是相同的。

6]]但是如果我们想导入具有透明背景的“透明图片”,则需要在导入时选中左侧的“使用alpha”。

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