3dmax渲染遮罩在哪里 maya怎么做遮罩?
maya怎么做遮罩?
默认情况下,Maya使用渲染遮罩,但它只是整个场景的遮罩,对以后的调整几乎没有帮助。只需选中“渲染设置”面板中“可渲染摄影机”下的“alpha通道(遮罩)”。如果要在后期调整单个对象,则需要提前渲染单独的遮罩。最简单的是分层渲染,它将需要单独调整的对象放在单个层上。当然,如果您熟悉Maya,还可以通过为对象着色器的活动提供不同的设置来渲染具有遮挡关系的对象的不同遮罩。最常用的遮罩处理方法是制作一个可以保存为场景的明暗器,然后将该明暗器赋予场景中的对象。此着色器没有体积效果。可以为不同对象的着色器设置不同的颜色,然后渲染它们。您可以快速选择相应的颜色与魔杖和其他工具在PS中创建一个选择和调整不同的对象分开。当然,在设置时,相邻物体的颜色应该是不同的,否则就无法区分。
maya怎么做遮罩?
Maya的默认渲染是渲染遮罩,但它只是整个场景的遮罩,对以后的调整没有什么帮助。只需选中“渲染设置”面板中“可渲染摄影机”下的“alpha通道(遮罩)”。
如果要在后期调整单个对象,则需要提前渲染单独的遮罩。最简单的是分层渲染,它将需要单独调整的对象放在单个层上。
当然,如果您熟悉Maya,还可以通过为对象着色器的蒙版不透明度提供不同的设置来渲染具有遮挡关系的对象的不同遮罩。
最常用的遮罩处理方法是制作一个明暗器,可以将其保存为场景,然后将曲面指定给场景明暗器中的对象曲面材质球,此材质球没有体积效果。可以为不同对象的材质球设置不同的颜色,然后渲染它们。您可以在PS中使用魔杖等工具快速选择相应的颜色来建立选择区域,并分别调整不同的对象。当然,在设置时,相邻物体的材质颜色应该是不同的,否则就无法区分了。
maya怎么渲染输出?
1. 在Internet上下载Maya软件,然后安装。
2. 双击打开Maya软件并进入主视图。
3. 然后在上一列中找到笔刷效果,单击,这里是Maya自己的模型。
4. 单击茶壶,然后在视图中绘制。茶壶模型将显示在视图中。
5. 调整视图,将茶壶放在正确的位置,调整角度,然后准备渲染。
6. 单击顶部的IPR渲染,将显示带有纹理的茶壶。我们已经完成渲染。
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