2016 - 2024

感恩一路有你

maya骨骼绑定详细步骤 maya骨骼绑定入门教程?

浏览量:2614 时间:2021-04-02 22:29:36 作者:admin

maya骨骼绑定入门教程?

打开Maya软件,进入Maya操作界面,

在“创建”菜单中找到“多边形基本体”选项,

单击“多边形基本体”选项在其中找到“圆柱体”选项,使用“圆柱体”命令在透视图中创建圆柱体,然后在“动画”模块中找到“骨架”菜单,

单击“骨架”菜单可在其子菜单中找到关节

使用“关节工具”命令在前视图中创建一组骨骼。

创建骨骼后,在“骨架”菜单中找到“IK控制柄工具”命令可为骨骼创建IK控制。

选择“IK控制柄工具”命令可为骨骼创建IK控制,然后在菜单中找到“蒙皮”菜单。

单击“蒙皮”菜单在其子菜单中找到“绑定蒙皮”选项,

单击“绑定蒙皮”选项“蒙皮”选项,在其下拉菜单中找到“平滑绑定”选项,

单击“平滑绑定”选项后,我们将绑定骨骼,

然后在“蒙皮”菜单中找到“编辑平滑蒙皮”选项,

单击编辑平滑蒙皮选项,并在其下拉菜单工具选项中找到绘制蒙皮权重。选择此选项后,调整每个骨骼的权重值。调整后,选择IK控制柄。移动鼠标以查看绑定模型是否随之移动。

为何MAYA骨骼绑定不了?

首先根据模型建立一组合适的骨架,并建立控制器与骨架之间的相应控制关系。在这一点上你的骨架是完整的。然后选择模型(在设置骨架之前,应删除历史并重置坐标),按住shift键并选择骨骼(如果创建右侧骨骼,则骨骼位于模型的两条腿之间),进入“动画”选项卡,然后选择蒙皮中的软蒙皮。只要模型和骨骼没有问题,那么骨骼就已绑定到模型。从那以后,模特就不能动了。只能通过控制器控制骨骼的移动。同时,骨骼随模型移动。这就面临着刷砝码的问题。如果重量好,搬家是合理的。否则,就不对了,需要调整。

maya骨骼绑定详细步骤 maya骨骼绑定蒙皮教程 maya怎么把骨骼绑定在模型上

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。