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服务端和后端开发区别 Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?

浏览量:2928 时间:2021-04-02 21:04:11 作者:admin

Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?

答案一定是肯定的。我们现在知道的文明,Eve(大型星际飞行沙盒游戏,这是两年半的新手),以及一些流行的养猪场游戏都是用Python编写的。Python的优点是什么?

首先,我们来谈谈Python擅长的运维级别的东西(市场上大多数插件都是用Python编写的)、所有运维工具、项目外围工具、工具链胶层等等。我觉得蟒蛇很适合。它叫胶语(狗头护命,人命短,我用Python)

项目组连维护引擎部分的人力都不需要,因为引擎本身比较稳定。

还有服务器端:纯python。

所以很多代码可以由服务器和客户端共享,特别是数据结构定义、序列化等。

效率问题:

运营效率在大多数情况下不是问题,但开发效率可以提高几个数量级。

多线程:不需要客户端逻辑。

游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑足够复杂,多线程会进一步增加复杂性

最后,python hot是语言原生支持,这意味着实现成本非常低,风险很低,操作非常方便。

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