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简单的ae粒子特效制作教程 3DMAX中PF怎么让粒子附着在物体表面?

浏览量:1134 时间:2021-04-02 17:29:10 作者:admin

3DMAX中PF怎么让粒子附着在物体表面?

在中间的物体上加一个重力,重力的形状和你的物体一样。然后原地复制对象以使其成为碰撞对象,并取消摄影机的可见性。基本完成。由于重力的吸引,粒子会在物体表面移动

新的粒子流源发射器

添加“图标决定速度”(属于操作符)

在事件中标记路径约束

然后粒子会沿着图标的路径

不难说,是什么样的,如果做室内效果图,还是比较容易学的。制作游戏角色模型很困难,动画角色需要很好的艺术技巧。制作场景更容易。要学好3DMAX,首先要学习建模。不管建什么造型,只要学会操作方法和自己的空间想象能力,基本上都能建出来。另一个是材质渲染,它更复杂。你需要自己研究。自学单词会比较难,最好有一个懂的人教一周左右,你就可以开始学了,很简单。

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