前端开发 开发一款游戏很难吗?为什么得需要几年时间才能完成任务?
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时间:2021-04-02 17:28:49
作者:admin
开发一款游戏很难吗?为什么得需要几年时间才能完成任务?
几年有点夸张。十年前还可以。现在,如果真的需要几年的时间,没有人喜欢玩这个游戏。
现在我们讲的是迭代开发,贴近用户的最新趋势,所以一般开发周期也是半年到一年。
游戏耗时最长的是脚本和例程设计,这是游戏的灵魂。剧本和剧本设计完成后,后期的程序开发和UI交互设计都比较成熟,参考的工具也比较多,速度比较快。
1.0版发布后,脚本和程序会根据用户反馈和市场表现进行优化,让用户感觉越来越有趣
我想既然你能问这样的问题,你就不是程序员,也不是合格的程序员。
制作一个软件,你不仅可以看到你能看到的东西,比如UI,还可以看到后台的逻辑处理和与服务器的对接。如果你一个人做的话,你了解服务器吗,你能不能快速地制作出你想要的UI,你能不能处理各种逻辑问题。
同时,做一个软件也不是轻率的。除非你坐着玩,否则你还需要做一些市场调查。
然后,根据软件的大小,您需要构建一个框架。如果软件有你以前使用过的框架,那就很简单了。否则,您必须学习一些框架来匹配软件的适用框架。
一般来说,如果你有足够的经验,现成的资源和平均规模的软件,一个人可以在一个月内完成。缺少任何条件,你都要结合自己的学习能力来学习,然后完成软件的时间一定要超过一个月。
如果是为了他人,那么你必须承担不断变化的需求,这也需要时间。
一句话,一句话,请先确定自己的需求,再根据实际情况制定时间计划。你突然问是不明智的。没有人能给你想要的时间。
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