3dmax教程 3dsmax里的封套是什么意思?
浏览量:2762
时间:2021-04-01 12:35:25
作者:admin
3dsmax里的封套是什么意思?
封套是将柔软可变形的物体放在骨骼系统上,以便在控制骨骼时,被封套的模型可以跟随骨骼进行软运动。如果不使用封套,角色模型的手脚会像筷子一样直接折断弯曲,如果使用封套,它会像橡胶一样弯曲
模型在max8中不是对称的,你只需要模型对称就可以正常镜像皮肤。但是,如果max9中骨的皮肤信息不能正常镜像,即使模型是对称的,也会有问题,但是四肢的皮肤图像一般是可以的。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
下一篇
静安网站制作 静安慕舍