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3dmax教程 3dsmax里的封套是什么意思?

浏览量:2762 时间:2021-04-01 12:35:25 作者:admin

3dsmax里的封套是什么意思?

封套是将柔软可变形的物体放在骨骼系统上,以便在控制骨骼时,被封套的模型可以跟随骨骼进行软运动。如果不使用封套,角色模型的手脚会像筷子一样直接折断弯曲,如果使用封套,它会像橡胶一样弯曲

模型在max8中不是对称的,你只需要模型对称就可以正常镜像皮肤。但是,如果max9中骨的皮肤信息不能正常镜像,即使模型是对称的,也会有问题,但是四肢的皮肤图像一般是可以的。

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