html5零基础入门教程 20 怎么实现OpenLayers2聚合?
20 怎么实现OpenLayers2聚合?
ArcGIS系列是一个完整的地理信息系统平台,更重要的是构建地理信息生态环境,而
openlayers是在WebGIS中实现地理信息系统的部分功能(主要在浏览器客户端),openlayers本身就是一个JavaScript类库;类似功能的实现并不局限于openlayers的使用,也不局限于ja Vascript,只要浏览器支持的环境还可以,比如Adobe的flex和微软的Silverlight(这两种技术都需要浏览器安装相应的插件,现在逐渐被放弃)。因此,可以说ArcGIS(如果指全套产品)是一套完整的涉及地理信息的解决方案,内容很多,而openlayers只是在浏览器端模仿部门,带有GIS工具功能的小玩具是一个舞台产品。如果你擅长,你也可以写一个类似的类库。
如何自己搭建openlayers地图服务器?
Openlayers只是WebGIS的前端。
要构建地图服务器,需要使用MapServer、GeoServer(开源WebGIS)或商用ArcGIS服务器,然后使用openlayers在前端调用它。如何建立自己的openlayers地图服务器
选项包括以下属性:
handledownevent:处理地图关闭事件。如果事件返回true,则拖动队列开始执行。
Handledragevent:处理地图的拖动事件。当down事件返回true时,在鼠标拖动过程中会一直触发该事件。
Handleevent:当地图通知浏览器触发交互时,调用此函数。通过返回false,可以终止其他交互事件的传播。
Handlemoveevent:在拖动过程中触发移动事件。
Handleupevent:捕获鼠标上升事件。
openlayers二次开发一般用哪个缓存组件?
Openlayers客户端浏览、JavaScript脚本、GeoServer后台提供地图服务(WMS、WFS等)
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