画图3d使用教程 unity3d prefab如何先储存,其后在其他场景加载,最好有例子js?
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时间:2021-04-01 05:32:31
作者:admin
unity3d prefab如何先储存,其后在其他场景加载,最好有例子js?
你首先打开场景,然后创建你需要的最终效果的游戏对象,然后创建一个新的预置,拖动游戏对象,空的预置将自动成为游戏的PF。当您需要使用它时,如果它在其他场景中,请将其复制到其他场景中。在使用时,最简单的是JS应该这样写。。。
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