ios强制gpu渲染 苹果手机的屏幕为什么和安卓手机的屏幕显示不一样?
苹果手机的屏幕为什么和安卓手机的屏幕显示不一样?
你还记得三四年前的一个故事吗?
手机只有两种,一种是苹果手机,另一种是其他手机。虽然有一种极端,抛开跪舔,也有原因。
从普通人的印象来看,除了三星的手机屏幕(国内大部分旗舰使用三星屏幕)外,屏幕都很华丽。苹果的屏幕冰冷而精致。现在手机屏幕已经发展到4K、2K、1080p等。但为什么苹果很少公开这些参数呢?这与乔布斯的基因有很大关系,而不是简单的硬件。
苹果屏幕看起来舒适有几个原因。
无论分辨率是4K还是更高,肉眼所能看到的分辨率都非常有限。在一个5英寸的小屏幕上,720p326pdi足够清晰,但这只是屏幕硬件的一个参数。326pdi是像素密度。你可以把手机屏幕想象成一个小方块。326pdi是它的分布密度。当然,密度越高,精度就越高。但事实上,326pdi已经足够了。完全不看4K视频就够了。想想很多电视,屏幕超过40英寸,分辨率720p 1080p
除了硬件,还有一种体验,当我们使用手机自己的主题和壁纸时,会觉得很舒服很精致,但是当我们使用第三方的壁纸和主题时,我们有时会觉得很不协调。这与核心的一个原因有关,系统与屏幕的优化契合,苹果的皮克斯电影公司专门从事屏幕和色彩的研究,他们的很多技术都应用到了苹果手机屏幕上。所以当我们观看手机屏幕时,苹果已经调整了最佳的观看模式,他们的相机也采用了皮克斯电影公司的许多技术和专利。可以说,苹果手机拥有良好的声光技术专利支持和储备,这也是苹果手机在一定时期内能够拥有巨大优势的原因。
我们为什么使用苹果手机?无论任何应用的背景图标是否来自第三方,显示都会非常协调。这与苹果手机系统的封闭性有关。苹果商城发布的任何应用程序都对图像大小和分辨率有严格的规定。游戏也是如此,这样就可以配合苹果系统,达到人眼观看的最佳状态。所以在切换各种应用程序时,我们没有发现图像和背景非常突兀和不协调。
纵观Android手机市场,三星的屏幕非常华丽,顶级手机的分辨率也非常出色。然而,除了自己的应用程序外,许多其他应用程序的图像分辨率和大小都无法与手机屏幕的分辨率和大小完美匹配。有时我们觉得这是一个高清晰度屏幕,我们惊讶地看到一些照片和应用程序。
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为什么很多设计师都会选择mac?
几年后,我又回来赢了。我受不了苹果的倒闭。当我做摄影的时候,我必须找到各种硬件开发的接口。很多线路乱七八糟。近年来,3D行业amdcpu多线程技术非常流行,苹果公司都没有使用它。N卡CUDA并行计算和加速适应各种软件。一些主流的C4d GPU渲染器只支持n卡。苹果去年完全切断了对CUDA的支持。最重要的是,苹果不支持3dsmax或lumion。还有就是,自己的视频生态是AE和PR,既有特效又有剪辑相结合的支持。所以fcpx没有问题,新版PR可以将渲染输出速度提高5倍GPU。对我来说,苹果的自满真的一点香味都没有!因为封闭,所以简单和安全,但我想要的是自由和生产力,而不是花哨的外表和阉割的限制!
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