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炉石传说最新otk卡组 为何暴雪喜欢针对炉石中的OTK卡组?

浏览量:1460 时间:2021-03-31 13:36:07 作者:admin

为何暴雪喜欢针对炉石中的OTK卡组?

总之,OTK集团会给对方很大的挫败感。比赛自始至终尽最大努力控制球场,但最后一步是死于毫无防备的OTK。OTK集团最大的问题是巨大的挫败感,根源在于OTK的非防守性和对方无法在回合中做出任何回应的游戏环境。

暴雪已经发出了一个明确的信号:OTK卡是不允许存在的,从更改到游戏开始时猎人的狗释放,再到削减冲锋和战歌指挥官的士兵,再到削弱掘金巨人、咆哮德国、火车之王和奇迹小偷,以及从环境中撤退的代价。

换句话说,暴雪一次又一次地更新版本,告诉玩家什么游戏是暴雪批准的:控制面板。不管是快、中、慢,他们的想法是用不同的方式控制磁场。所有放弃控制场而专注于打牌的牌组都死了。在暴雪眼中,炉石应该是一个谁能控制场的游戏,不符合这个理念的牌组就无法生存。

以《古神私语》版本为例,暴雪上线时,给每个人一块ksun,并配备了大量追随者,可以为ksun提供buff。其实,所有的克逊都有一个共同的想法:按费下怪。只要你建造一个具有平滑魔法曲线的牌堆,你就可以控制战场,最后使用凯舜的波浪来实现所有的脸部伤害并完成杀戮。

所以从这个角度来看,暴雪并不是针对OTK,但所有不以场控为核心理念的牌都不可能存在。

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说到那些列出星星的人,我的脑海里立刻有了这样一个声音:星星被安排好了!如果你正在看一段视频,那么弹幕上应该满是77777。

星辰战吼会对对方所有英雄造成7点杀戮。在青铜胡子的帮助下,也就是打14分。这种杀戮很酷,伤害稳定,可以穿墙。再加上那很好的特效,这个OTK还是很华丽的。

接着传来了阿维娜被砍伤的消息。玩家说,可以将一枚硬币留在背面或激活它来玩原来的OTK。设计师:让我挑战你的底线!我们都知道那之后的故事。成长成本从2到3,营养成本从5到6,德鲁伊已经成为一个罕见的职业。

还有乐观的玩家说:成长成三费,小德终于可以拿两个王子不纠缠了!我期待着德鲁伊的未来。

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