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maya给一个场景做灯光 arnold of maya,如何渲染出自发光和灯光雾?

浏览量:1159 时间:2021-03-31 12:11:30 作者:admin

arnold of maya,如何渲染出自发光和灯光雾?

灯光雾的分层渲染对于后期合成非常有帮助,因为当设置颜色层的灯光阴影时。创建场景的新层,将最常见的Lambert材质添加到场景中,复制在颜色层中产生阴影的主灯光,然后将其添加到灯光雾层。这样,轻雾的方向就不会改变。只需在灯光效果中添加所需的灯光雾效果。最好用软件渲染。Mr渲染无法渲染具有阴影效果的灯光雾。完成这个图层后,你可以在合成软件中用你的颜色图层来处理它。

MAYa怎么创建灯光后渲染反而看不见了?

检查是否在“使用深度贴图阴影”中选中这些设置的“灯光”属性下的“打开”或“关闭”1“深度贴图阴影”模式下的“灯光/阴影”:灯光是否链接到对象?2光线跟踪模式渲染设置-“光线跟踪打开/关闭”

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