unity入门教材 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?
两者都可以,但建议使用unity
unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。
一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。
如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。长此以往,我们也应该选择unity
unity2d在制作RPG瓦片地图游戏时,如何实现我们经常看到的人物对话?最好有一个对话框。在制作RPG瓦片地图游戏时,如何实现我们经常看到的人物对话?最好有一个有趣的对话框
学习任何一种语言的关键是练习做一个简单的项目,比如开发一个休闲游戏,你会遇到各种各样的问题,有具体的问题,各种各样的信息要问学长,最后你才能明白。经过这样一个项目,你会发现你收获了很多,印象非常深刻
如果你想在业余时间玩游戏,我不推荐unity,相反,我推荐更适合2D games Studio或RPG maker的game maker。
主要原因是unity3d做2D游戏不如这两个方便。其次,很难为个人发展制作3D模型和动画。
当然,你也可以走计划路线,找一个程序员合作
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