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最大渲染数选择几合适 虚拟现实预渲染帧数?

浏览量:7220 时间:2021-03-31 02:31:47 作者:admin

虚拟现实预渲染帧数?

预渲染帧的数量越多,图片就越平滑。短时间内不容易卡住,但高速带来的副作用是操作延迟;相反,渲染帧数越小,操作延迟越小。但也可能出现暂时卡死现象,帧号不稳定。设置为1时,您可以测试帧编号在高强度操作期间是否稳定。如果没有出现帧号的临时卡住和突然下降,可以正常使用。至于设为0,不建议,除非你是技术型选手,否则要求输入信号后不能有延迟,否则设为1比较合适。

N卡渲染设置,虚拟现实预渲染帧数、最大预渲染帧数,有什么异同?

两者相似。虚拟现实预渲染帧数:为虚拟现实设备准备。由于虚拟现实对帧数的要求很高,预渲染的帧可以实现头部旋转与呈现画面的一致性,从而减少头部佩戴设备的眩晕和不适感。最大预渲染帧数:是图片的刷新速度。即在显卡中渲染后,不绘制,多保存几帧,提高帧速率的稳定性。

虚拟现实预渲染帧数设置多少?

虚拟现实的预渲染帧数是让CPU提前渲染游戏画面的一部分,然后让显卡处理剩下的部分。目前,高端显卡的处理能力普遍较强,因此可以减少预渲染,降低CPU功耗。预渲染帧的最大数目是让CPU满负荷运行。渲染游戏图片时,CPU占用率将增加。一般来说,不建议开启高端CPU。如果不是高端的,开机后会卡纸。他们两个都很相似。把你的实际情况考虑进去。

win10系统N卡虚拟现实预渲染帧数怎么调fps高?

帧数不稳定且较低。您可以按照以下方法进行设置。

1. 重新安装图形驱动程序,首选最新版本。

2. 在图形卡的控制面板-管理3D设置-选择性能优先。

3. 降低三维预渲染帧的数量。

4. 在电源管理中设置最高性能优先级

预渲染帧数是指CPU辅助GPU预渲染的最大图片数。当GPU的性能较低时,检查此项可以适当地减轻GPU的负担,但是设置过高的帧数会导致CPU负载的急剧增加。而且由于CPU的浮点运算能力远远低于GPU,这也对CPU的性能提出了很大的要求。如果太高,输入设备将不同步。此项的默认值为3。不建议将其调整为高于3的值。FPS游戏设置为1更合理。如有卡滞现象,可恢复默认值3。这种设置对FPS的改善并不明显。建议将特效调整为中低效,关闭阴影、HDR和抗混叠,帧数可以明显提高。

N卡最大预渲染帧数可以设置为多少?

两者相似。

虚拟现实预渲染帧数:为虚拟现实设备准备。由于虚拟现实对帧数的要求很高,预渲染的帧可以实现头部旋转与呈现画面的一致性,从而减少头部佩戴设备的眩晕和不适感。

最大预渲染帧数:是图片的刷新速度。即在显卡中渲染后,不绘制,多保存几帧,提高帧速率的稳定性。

最大渲染数选择几合适 教你n卡发挥最大性能 虚拟现实预渲染帧数 怎么调好

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