cg原画教程 opengl地面渲染如何实现?
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时间:2021-03-30 22:39:05
作者:admin
opengl地面渲染如何实现?
OpenGL被定义为“图形硬件的软件接口”。本质上,它是一个三维图形和模型库,具有很高的可移植性和非常快的速度。OpenGL的默认渲染步骤基本上是在GPU上执行的。如果使用GPU渲染,则需要使用glsl。如果你使用Shader语言,你可以在红皮书后面看到glsl的介绍和CG教程
1。创建一个新的颜色层,在这个层中,color
2,首先给皮肤上底色(浅色),在阴影部分给皮肤上阴影颜色(深色),在脸颊部分给粉色,这样皮肤看起来更好。(忍不住把眼睛和嘴巴画一点)
3、在颈部部分是一样的,在底色、阴影色上,画完之后你会发现一些笔触。
4. 它会显得粗糙。你可以用工具栏上的“模糊”笔刷涂抹它。效果如图所示
5。
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