ios转场动画 Ui设计中如何避免“交互疲劳”?
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时间:2021-03-30 21:19:25
作者:admin
Ui设计中如何避免“交互疲劳”?
完美之处在于不能删除,糟糕的用户体验总是太麻烦,所以可以简化。
为什么苹果过渡动画比安卓的看起来流畅?
帧数更稳定。动画是如何产生的?通过多帧的组合和连接,像翻一本书一样,可以快速切换图像的形成。Android的动画帧数较少,而IOS的动画帧数较多。简而言之,IOS只有1到9,而Android只有13579。如果你从1数到10,安卓在2468就没有声音了,整个过程都会卡住。
IOS屏幕处理指令的优先级不同于Android。简单地说,IOS首先处理图形动画,然后在触摸屏幕后处理相应的指令。单击打开应用程序,首先播放切入应用程序的动画,然后启动应用程序。Android首先处理指令,然后显示动画。单击以启动应用程序,然后播放切换动画,虽然间隔很短,但足以让人感觉他们在跟随。
苹果的图形处理性能更强。苹果的处理器一直是媒体图像处理的强项。无论是苹果笔记本、苹果电脑还是苹果手机,它的媒体处理能力都非常强
说到系统动画,这绝对是Android的痛点。Android的应用层是java语言,内核是C语言,java在动画方面有固有的缺陷,加上从应用层到内核还有一个转换,所以Android动画的性能赶不上IOS。最新的Android版本采用了一些优化手段,但还是有点僵硬。除非被推倒,否则很难再回来。
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