平面ui设计是什么 想学习设计,平面设计跟UI设计怎么区分?
想学习设计,平面设计跟UI设计怎么区分?
图形设计和UI设计实际上是不同的,很难区分它们。现在让我们带您了解一下(图形设计和UI设计之间的区别)。
首先,让我们从概念上理解图形设计和UI设计的定义:图形设计又称透视传达设计,以“透视”为传达形式,通过多种方式创造和组合符号、图片和文字,使透视表达用于传达思想或信息。平面设计师可以运用排版、透视艺术、排版、计算机软件等专业技能来达到创意策划的目的。平面设计通常是指生产过程,以及最后的工作。
平面设计的常见用途:商标、品牌徽标、出版物(杂志、报纸和书籍)、平面广告、海报、广告牌、网站图形元素、徽标和产品包装。
UI是用户界面的缩写。界面设计分为实体界面和虚拟界面。网络用户界面设计是虚拟用户界面,一般指软件的人机交互、操作逻辑和界面美观的总体设计。一个好的UI设计,不仅要使软件更加个性化、有品位,更要使软件更加舒适、简单、自由,这充分体现了软件的定位和特点。软件设计可以分为两部分:编码设计和用户界面设计。UI是一个用户界面。从字面上看,它是由用户和界面组成的,但实际上它也包括用户和界面之间的交互。
图形设计和UI设计有四个主要区别:第一,实现过程不同。平面设计的实现过程是利用印刷技术来实现的,就像一张名片,设计需要印刷出来才能使用,这是印刷技术的需要。用户界面的设计和实现过程就是使用程序代码。设计完成后,通过程序代码实现用户界面设计功能。
2:完成设计工作的人数不同。平面设计一个人可以完成整个设计过程,老板或客户需要时,平面设计师可以直接完成设计。UI设计需要团队成员一起设计。例如,要设计一个应用程序,老板或客户需要给它一个需求,然后产品经理、交互设计师、透视设计师和程序员合作完成。
3:工作的公司类型不同。平面设计一般是面向企业、传统企业和广告公司。UI设计公司通常是互联网公司,如百度和腾讯。
4:工作负载不同。平面设计一般需要一两页。例如,名片只有两面,只能设计两面。UI设计至少是几十上百个页面,比如人,一个应用程序有一个引导页面、登录页面、主页、设置页面、功能页面等
以上就是图形设计和UI设计的区别。
平面设计转UI还是web?
首先,你是纯平面设计吗?
如果是纯粹的图形设计,那么我建议你只能求助于UI设计器,因为毕竟,这都是关于艺术设计的。只是我们可以换工具。
作为一名web前端开发人员,我已经做了十多年的技术工作并领导了一个团队。从图形设计到用户界面,从图形设计到网页开发。
从我个人的经验来看,设计到设计,现在他们还在做设计,从网页、软件到移动终端,VI都有涉及,还是那些内容,但是会跟着项目或者产品学习更广泛的内容,我觉得是一个很好的选择。
设计到网页开发,我很少看到能坚持做的。也许我遇到的大多数设计都是女孩。很多人在2-3年后就放弃了。有不同的原因。但有一个共同点,虽然目前的网页前端开发非常普及,大家都想转,但起步点低并不意味着学习曲线慢。
Web前端近年来发展迅速。范围已经从真正的web端扩展到移动端、中间件端、后端和所谓的大前端。有很多种技术框架和知识点。你不能完成它。
最可靠的还是掌握基础知识。在不同的企业中,公司会有不同的技术栈和技术框架。这些是你在未来转型后需要了解和学习的。总而言之,正如我当初所说的,如果你是一个没有丝毫编程基础的人,不要转向网络,而设计不能继续下去,网络将变得更加困难。
UI设计和平面设计一样吗?哪个就业前景好一点?
1)报纸平面设计师:工作时间固定,工作时间压力大,几个在两件小事的最后期限后,自己负责布置,节奏紧凑,一般聘请有一定经验的平面设计师,根据经验月薪是4K~8K,甚至写主管的工资也能达到10万以上(百科全书)
(2)杂志社或出版社平面设计师:上下班时间固定,压力比报社轻,并采取团队合作的方式分散压力。我很少用新人,我的工资比报社低1~2公里。
(3)广告或设计公司的平面设计师:他们大多是广告、海报或传单的成品,并安排了许多书籍。工作时间是固定的,但在稿子交出来之前,熬夜是不可避免的。一般来说,大部分广告或海报设计师都是经验丰富、富有创意的艺术设计师,他们的薪水相对较高。一般来说,月薪在8000或9000元左右。
(4)建立自己的工作室:在积累一些经验之后,平面设计师会建立自己的工作室。最好有一个稳定的客户和货源来维持一定的收入
2。UI设计(或界面设计)是指软件的人机交互、操作逻辑和美观界面的总体设计。界面设计分为实体界面和虚拟界面。互联网用户界面设计是虚拟用户界面,是用户界面的缩写。一个好的UI设计不仅要使软件具有个性和品位,更要使软件的操作舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
相应地,UI设计器的功能一般包括三个方面:第一,图形设计,软件产品的产品“形”设计。二是交互设计,主要是软件操作流程、树形结构、操作规范等的设计,软件产品在编码前需要进行交互设计,建立交互模型和交互规范。第三是用户测试/研究。这里所谓的“测试”旨在测试交互设计的合理性和平面设计的美感。主要以目标用户问卷的形式来衡量用户界面设计的合理性。如果没有这样的测试研究,用户界面设计的质量只能由设计者的经验或领导者的审美来判断,这将给企业带来很大的风险。
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