职业学校 魔兽世界怀旧服不会平衡各职业吗?为什么?
魔兽世界怀旧服不会平衡各职业吗?为什么?
在这个阶段,玩家总是说魔兽世界的职业是不平衡的,设计师在职业平衡方面做得越来越差。事实上,上世纪60年代魔兽世界的平衡更是雪上加霜,暴雪个人也承认,有些职业在设计上并不完美,有些职业甚至在完成西装设计之前就急于上网。然而,即使上世纪60年代魔兽世界的职业生涯非常不平衡,暴雪仍然不打算在怀旧的衣服上做更多的平衡调整。
首先,虽然上世纪60年代魔兽世界的职业平衡很差,有一种说法是“战法”是铁三角,但是基于60年代鲜明的职业特点,每个职业都有一个复制的位置。与当前版本不同的是,它可以在没有任何职业的情况下玩。强势职业比拼比比皆是,而弱势职业则需要半天时间组建午餐或低收入团队,由于缺乏职业特色,即便是混合职业单职业也往往能通过联赛。
其次,为了职业平衡,《魔兽世界》导致了所有职业的严重同质化。几乎每个职业都有更好的自我恢复手段,这也导致了越来越无聊的PVP玩现在。它经常打持久战,即使打不起来,也打不起来。不过,在魔兽世界60年代,虽然职业不平衡,但职业约束循环非常好,PvP不仅有更多机会应对游戏的不确定性,即使受到对方的约束,也可以通过自己对游戏的理解和道具的使用来克服。
最后,为了让玩家体验到原来怀旧的服饰,暴雪在职业生涯的初期不会对平衡做出改变。一方面是因为60年代的特点,另一方面是职业平衡本身很难调整。从上世纪60年代一直到8.0,你调整得越多,球员就越不满意。因此,最好不要调整,这样既节约了成本又降低了成本丰富的人力物力,又让服装的美感喷涌无处可喷。不过,随着怀旧服装的开张时间越来越长,未来很有可能会有新的内容,其中自然包括职业平衡的调整。
魔兽世界大秘境比赛职业差距明显很大,为何设计师在最新访谈却说现阶段职业很平衡?
由于在魔兽世界神秘竞赛(MDI)中的表现过于抢眼,防御战、盗贼和奶德成为众矢之的。然而,当玩家们在猜测这些职业在赛后是否会被削弱时,一次新的设计师访谈无疑给了这三种职业一剂强心针。
在魔兽世界设计师的最新采访中,玩家们问道:“在盛大的秘密竞赛中,没有职业的多样性。大多数球队都配备了防守,双狂人和牛奶。8.2版是否会相应调整职业。”。玩家只需要发挥出最大的输出来保证速度,所以玩家选择这些专业搭配是没有问题的。
另外,设计师还提到,只有当一个职业完全消失在高级键中,才会考虑调整职业。然而,根据最新的全球机密排名,几乎所有职业都出现在高级别机密中。在排名第一的队伍中,甚至有没有人愿意在采集石中形成的猎人,也有对采集石不乐观的牧师,所以大秘密竞赛快跑和绝密是两个概念。因此,根据目前的情况,在MDI游戏之后,防御、土匪和奶德三大职业可能不会被削弱。即使他们被削弱了,他们应该只是稍微削弱,不会伤害他们的肌肉和骨骼。
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