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maya电脑配置要求 maya这个场景的灯光怎么打啊?

浏览量:1388 时间:2021-03-30 14:24:20 作者:admin

maya这个场景的灯光怎么打啊?

1. 下载好的软件。

2. 创建区域光。

3. 把目标放在任何地方。

4. 打开“使用光线跟踪阴影”。

5. 点渲染。阴影有一种非常严重的颗粒感。接下来,添加要调整的阴影光线和光线深度限制。

6. 在“灯光属性”(light properties)中,添加“阴影光线”(shadow ray)和“光线深度限制”(ray depth limit),然后添加“渲染设置”(render settings)窗口>>渲染编辑器>>渲染设置。打开光线跟踪卷。

7. 选择灯光,启用mental ray,然后启用“全局照明”。使用“灯光形状”,可以将灯光的形状更改为圆盘、球体、圆柱体和用户定义的发射光子。光子是在场景中引起间接反射的小点。在它们腐烂之前,它们会不断地在物体之间反射。

8. 让我们看一下灯光的形状,复制对象,然后将其放置在远处。

9. 在Hypershade中创建曲面着色器材质,并在工作区中查看它。选择复制的对象,创建新的曲面明暗器材质,然后从弹出菜单中选择要选择的材质。

10,选择灯光,在灯光形状中,放大灯光以适合您的对象,然后调整设置。

11. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor),取消选择“阴影”(shadows)并分别接收psphereshape和polysurfaceshapecast的阴影。

12. 打开“渲染设置”,然后单击最终聚集体积。

13. 将“灯光强度”增加到5,将“灯光形状”设置为“球体”,将“插值”设置为“平滑体积”,并将“灯光方向”设置为“向外”。这将使光线由内而外,它将是非常直的。弧度是光线的角度。

14. 点渲染,渲染最终效果。

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