java语言中类的继承关系是 java为什么要设计interface,是为了尽可能替代类的继承吗?
java为什么要设计interface,是为了尽可能替代类的继承吗?
您好,您的问题包含两个小问题:1。为什么Java设计界面?② 是为了尽可能地替换类继承吗?
接口是一系列方法的声明,例如方法名称、参数、返回值和其他信息。接口中的方法未实现。这些方法可以在不同的地方由不同的类实现。
继承是指子类继承父类的特征和行为,使子类具有父类的实例字段和方法。
接口的主要功能是减少代码耦合,屏蔽实现层。例如,当前端和后端接口相互作用时,我们可以约定接口层不会相互影响。至于后端接口的实现,我们可以慢慢来。
继承的主要功能是在现有功能的基础上继续扩展。首先,它清楚地反映了相关类之间的层级关系。其次,它减少了代码的冗余,大大提高了程序的可重用性。
①定义的修饰符不同(接口),(扩展)
2。接口中只能定义全局常量和抽象方法,继承中可以定义属性方法、变量、常量等。
③当接口由类实现时,接口中的所有方法必须在类中实现,继承可以调用指定的方法。
④继承只能继承一个类,但实现可以实现多个接口,用逗号分隔。
Service层和Dao层真的有必要每个类都加上接口吗?
这主要取决于您的项目:
例如,如果项目中使用hibernate,以后可能会切换到mybatis,那么Dao需要使用该接口。这不会影响上层代码的更改。
另一个例子是,项目是一个单一的应用程序。任何代码修改都需要重新编译整个项目,因此不需要接口。如果项目是由模块编译和部署的,那么可以使用接口解耦。假设修改了Dao,只需要重新编译和部署Dao模块,而不影响上层模块。
此外,如果项目团队中有许多新手,简单的代码结构可能更合适。复杂项目结构的学习成本较高。
如果工程进度非常紧迫,我们可以用简单粗暴的方式用经济成本来说明原因。
使用接口的成本是不使用接口的成本(包括后续维护成本)。
如果项目变化很大,部署了模块,项目不急,使用接口的成本比不使用接口的成本低,虽然早期不使用接口似乎更简单;相反,不使用接口的成本低,而且连框架都不能用~
毕竟工具是提高效率的,那你为什么不能和自己相处呢!
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