用maya做水流体 maya的水材质怎么做?
浏览量:1939
时间:2021-03-30 04:56:24
作者:admin
maya的水材质怎么做?
制作Maya水材质的步骤如下:
1。在mentalray中打开最终聚集以创建环境球;
2。创建一个新的Blinn材质球,颜色调整为浅蓝色,透明度调整为透明,漫反射0.2,偏心率0.13,特殊滚动0.55,特殊颜色调整为浅灰色,反射率0.5,最后打开光线跟踪,为材质添加水波凹凸贴图,在“凹凸贴图”(bump mapping)中添加Maya提供的“2D纹理”“水纹理”(water texture)节点,更改“水”(water)属性以匹配模型大小,并将“凹凸”(bump)的强度调整为约0.5。
maya的水材质怎么做?
1. 在mentalray中打开最终聚集并创建环境球。2创建一个新的Blinn材质球,颜色调整为浅蓝色,透明度调整为透明,大约漫射0.2,偏心0.13,镜面反射0.55,镜面颜色调整为浅灰色,反射率0.5,并启用折射(refractions),refractionsindex1.333添加水波凹凸贴图,在“凹凸贴图”(bump mapping)中添加Maya提供的“2D纹理”“水纹理”(water texture)节点,更改“水”(water)的属性以匹配模型大小,并将“凹凸”(bump)的强度调整为0.5左右。也许我们可以达到产水的效果。如果我们有任何问题,我们可以继续问。
影视动漫专业适不适合男生呢,前景如何?
关于影视动画学习前了解社会的需求?毕业后找工作好吗?最后,你需要问自己,学习的目的是什么?喜欢爱好吗?还是从众?当学习的目的明确了,相关的调查也做得好了,就成了选择的问题。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。
上一篇
企业网络架构 网络知识基础