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unity怎么给模型贴图 unity3d怎么给物体上材质球,贴图?

浏览量:1113 时间:2021-03-30 04:43:03 作者:admin

unity3d怎么给物体上材质球,贴图?

在项目视图中,在“导入的资源”“网格”“材质”下,我们可以看到一个无纹理材质球,它是遵循我们的3DMAX模型的默认材质。因为我们想在这里添加自己的材质,所以直接删除这个材质球。删除后,我们可以看到,原来的预制颜色也发生了变化。接下来,在“材质”文件夹中,右键单击以创建一个名为“stoneuFloor”的新材质。现在这是一个空白材质。我们要为它选择着色器。Unity提供了多种着色器。这里我们将不深入讨论,而是直接选择bumpedspecular,这是一个非常常见的着色器。bumpedspectrum可以从下往上查看,基本图和法线图(基本图和法线图);反光度是反射率;镜面颜色是高亮颜色;主颜色不需要解释。。

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创建材质球:在“项目”面板中选择“资源”文件夹,右键单击“资源”文件夹,单击“创建”,然后选择“材质”。将贴图添加到着色器:在计算机中选择所需的图像,然后将图像拖动到“项目”面板中的“资源”文件夹中。选择创建的材质球,在“检查器”面板中找到“反照率”属性,然后单击该属性左侧的小圆。会弹出一个窗口。只需在弹出窗口中选择unity 3D图像,然后关闭弹出窗口。向对象添加着色器:有两种方法:一种是将创建的着色器拖动到“场景”面板中的对象,另一种是将创建的着色器拖动到“层次”面板中的对象。

怎么在unity里合并材质球,贴图什么的?

怎么在unity里合并材质球、贴图什么的?

法线和高度凹凸贴图可以通过addnormals函数组合成一种材质。。。查看原始帖子>>

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